Dato con trampa
Un dato real y poco conocido con un hueco. Supéralo con una trola. Ganas puntos si encuentras la verdad, y más puntos por cada colega que engañes.
Un juego de trolas para jugar en grupo
Aparece un dato real con un hueco. Cada uno escribe una trola que lo supere y luego todos votan por la verdad. Cada amigo que se trague tu trola le echa más leña al fuego, y el mejor trolero de la noche arde en llamas. Un espectáculo, la verdad.
De 3 a 10 jugadores · Móviles o la tele · Todas las preguntas gratis en todos los modos
Cómo va una pregunta
El mismo en todos los móviles y en la tele. Algo verídico, y tan raro que te hará dudar.
Casi todos los habitantes de Whittier, Alaska, viven en ___
Invéntate una que suene más creíble que la verdad. Si escribes la respuesta correcta sin querer, te la devolveré: he dicho una trola.
un viejo túnel del ejército
Todas las trolas aparecen junto a la respuesta real, sin nombres. Elige la que te creas. La tuya no, que te veo.
un solo edificio de 14 plantas
El desenlace
Las trolas se descubren una a una, empezando por la que ha engañado a menos gente. Cada una muestra quién ha picado y de quién era, y al autor se le prenden los pantalones. La verdad sale al final, en una tarjeta sobria y sin llamas, porque la verdad nunca ha engañado a nadie.
Casi todos los habitantes de Whittier, Alaska, viven en ?
El anfitriónTres de vosotros os habéis creído eso. Tres. Juan, debería darte vergüenza. Anda, toma los puntos.
Tres tipos de pregunta
Un dato real y poco conocido con un hueco. Supéralo con una trola. Ganas puntos si encuentras la verdad, y más puntos por cada colega que engañes.
Una vez castigaron a Juan por ___.
Juan escribe en secreto la verdad y una trola propia. Los demás escriben una trola que suene muy de Juan. Empiezan los giros de guion.
Todos respondéis a la misma pregunta con sinceridad, por una vez. Luego, asociáis cada respuesta con su autor. Resulta que no conocéis a vuestros colegas de nada.
Paquetes
El banco de preguntas integrado es gratis en todos los modos, enterito. ¿Quieres preguntas que nadie en la mesa haya visto? Crea un pack.
Ballarat, Bali, tu antigua uni. Doce datos con trampa, cada uno verificado con una fuente antes de que nadie lo vea.
Los 90, la Fórmula 1, crímenes reales. Doce datos más, verificados de la misma forma. Un dato que no supera la verificación se reemplaza, nunca se juega.
Para una despedida de soltera, el equipo del curro o la familia. Escribe cuatro detalles inofensivos y recibiréis preguntas para responder sobre vosotros mismos. No se inventa nada sobre gente real.
Un paquete está listo en cosa de un minuto, y podéis empezar a jugar antes de que se genere. Los paquetes se compran en la app. Si un paquete no pasa nuestros controles, no te lo descontamos. Los datos de un paquete de grupo se quedan en ese paquete y punto.
Modos
El anfitrión elige quién hay en la sala, y eso ajusta las preguntas y el filtro de palabras. Un vistazo a la tele basta para saber de qué va la noche.
Con tele o sin ella
Abre la sala en cualquier pantalla y se convierte en el tablero: la pregunta, la revelación, la hoguera y un presentador que lee cada trola sin inmutarse. Los móviles son para escribir y votar.
Si no hay tele, no pasa nada. Cada móvil muestra la pregunta y las opciones, y la revelación se ve en todos a la vez, con las llamas a escala. Con la mesa de un bar os apañáis.
Crea una sala, comparte el código y descubre en quién has estado confiando todos estos años.
Crear una sala